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  • 分別介紹傳統式與滿版面的圖樣畫法;指導學員使用2B鉛筆畫底線,將紙面分出區塊;示範不同暗線的畫法。

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    Z字暗線
  • 禪繞畫的兩種型式,有常見的圓型、方型等幾何圖樣;和大自然中的花草蔓藤的有機圖樣。引導按照次序規律的重複畫,構成規則的畫面;進而學習不規則的畫法,了解禪繞畫沒有對與錯的哲理,規則與不規則各有其趣。

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    幾何單一圖樣
  • 運用禪繞畫的一些加強效果,例如製造立體效果的陰影塗法、閃爍與塗滿的方法等等,適當使用這些技巧,讓畫作更添藝術氣息。

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    陰影的畫法
  • 由臺灣首位禪繞認證教師──蘿拉老師為你獨家打造的私人家教課程,只要跟著蘿拉老師一起拿起筆,就可以體驗禪繞畫的靜心舒壓,放鬆與專注的腦瑜珈效果。本堂課講解美國禪繞畫的起源、創辦的理念、選用的筆與紙。由老師引導與示範,讓你從...

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    與設計元素結合
  • 禪繞畫技巧的特殊用法,稱為「起飛與降落」。這個技巧可以幫助釐清一些容易混淆的圖樣筆劃,也特別適合靜心活動。

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    起飛與降落技巧
  • 運用禪繞畫的一些加強效果,例如製造立體效果的陰影塗法、閃爍與塗滿的方法等等,適當使用這些技巧,讓畫作更添藝術氣息。

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    光環/珍珠孔的加強與變化
  • 禪繞畫技巧的特殊用法,稱為「起飛與降落」。這個技巧可以幫助釐清一些容易混淆的圖樣筆劃,也特別適合靜心活動。

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    直線與彎線
  • 由臺灣首位禪繞認證教師──蘿拉老師為你獨家打造的私人家教課程,只要跟著蘿拉老師一起拿起筆,就可以體驗禪繞畫的靜心舒壓,放鬆與專注的腦瑜珈效果。本堂課講解美國禪繞畫的起源、創辦的理念、選用的筆與紙。由老師引導與示範,讓你從...

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    認識禪繞畫與用具介紹
  • 想要學打鼓?那就從認識基礎的音符開始,教你如何數拍子,聽出節奏,把這些基礎練習好,上鼓練習就不會有壓力囉!

    想享學知識館(二) > 美學文化(二)
    零鼓打#2 基礎樂理-音符+休止符介紹 & 切分音+附點介紹
  • 運用禪繞畫的一些加強效果,例如製造立體效果的陰影塗法、閃爍與塗滿的方法等等,適當使用這些技巧,讓畫作更添藝術氣息。

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    水滴的加強
  • 禪繞畫技巧的特殊用法,稱為「起飛與降落」。這個技巧可以幫助釐清一些容易混淆的圖樣筆劃,也特別適合靜心活動。

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    芮克的矛盾
  • 想要學打鼓?這堂課帶你實際找出曲子,並練習聽出節奏。

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    親鼓!#1 鼓手採譜/聽譜訓練-90年代必聽卡通歌曲(1)
  • 禪繞畫的兩種型式,有常見的圓型、方型等幾何圖樣;和大自然中的花草蔓藤的有機圖樣。引導按照次序規律的重複畫,構成規則的畫面;進而學習不規則的畫法,了解禪繞畫沒有對與錯的哲理,規則與不規則各有其趣。

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    有機單一圖樣
  • 說話,看似很單純,卻是一門很不簡單的學問。 不是滔滔不絕就能表達清楚,不是沉默是金就不會樹敵。很多時候,我們需要靠著臨場反應、舉一反三因應問題,有時候還需要搞笑自嘲化解說錯話的尷尬。 在不同的場合,面對不同的說話對象,如何...

    想享學知識館(一) > 心靈雞湯
    克服內心恐懼
  • 運用禪繞畫的一些加強效果,例如製造立體效果的陰影塗法、閃爍與塗滿的方法等等,適當使用這些技巧,讓畫作更添藝術氣息。

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    閃爍/塗滿的加強
  • 不管是單眼相機、傻瓜相機還是智慧型手機的內建相機,幾乎大家人手一機,拍照已成為記錄生活最好的工具。高空攝影大師_陳敏明,教你如何運用簡單拍攝技巧,從生活中拍出動人的好照片!

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    攝影=科學+視覺美學
  • 摺紙的魅力 一張紙...不經裁剪的千變萬化,是你想像不到的!和Eagle老師一起享受折紙的趣味吧! 親子同作,不僅可以訓練孩子的手眼協調能力,更可以培養孩子對於新事物的好奇心與學習能力,只要幾張紙,就可以一起共度愉快的親子時光!

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    【Eagle摺紙】紙飛機
  • 想要學爵士鼓嗎?鼓手Jemi從基礎三步驟告訴你怎麼進行,並用大鼓的四個階段來練習,進入爵士鼓的初級天地吧!

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    簡鼓#19 關於「大鼓」的練習
  • 想要學打鼓?那就從認識基礎的音符開始,教你如何數拍子,聽出節奏,把這些基礎練習好,上鼓練習就不會有壓力囉!

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    零鼓打#7 爵士鼓的第一個節奏&樂曲結構說明&Crash及過門的進入點
  • 「八段錦」顧名思義,整套功法共有八段,是一種優秀的中國傳統保健氣功,透過簡綉鈺老師的精闢解說與動作演示,持續鍛鍊能使人氣血暢通平順,強健筋骨。

    想享學知識館(二) > 智慧健身(二)
    八段錦概說
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    滿版圖樣
  • 「周一幻境之夜」系列是個形式很不一樣的講座,既是文學的也是音樂的,但不是附加音樂演出的文學講座,也不是多了文學解說的音樂會,在這裡文學和音樂平行交錯,同等重要。 第一場:莎士比亞《暴風雨》與貝多芬《暴風雨奏鳴曲》 第二場...

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    復仇與原諒
  • 中國是茶的故鄉,茶向來就被稱為「國飲」,如今喝茶是一種自然、禮儀、健康的象徵。本堂課宜靖老師將深奧複雜的茶學、茶藝知識系統化而又深入淺出地表達出來,為初享茶藝生活樂趣的人提供一些基礎的認識。

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    中國茶道文化入門_茶具介紹
  • 夾心皂看起來像愛心形狀的馬卡龍,是不是很可愛啊? 親手做~送給心儀的對象,心意百分百,幸福滿溢!

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    愛心夾心皂_皂體製作
  • 還記得小時候鐵罐中裝著五彩繽紛的玻璃糖嗎?不同顏色的玻璃糖有著不同的滋味,令人期待又甜蜜! 甜點王子這次要讓餅乾與玻璃糖碰撞出甜蜜的火花,香酥餅乾嵌入甜甜的糖果,彩色玻璃糖亮晶晶,擁有多層次口感,好吃、好看又簡單做的「糖...

    想享學知識館(二) > 手作料理(二)
    糖心玻璃餅乾
  • 「Zumba」一詞起源於哥倫比亞,帶有「歡樂地快速移動」的涵義。融合拉丁美洲的音樂與舞蹈,是一套充滿活力與熱情的健身運動。透過高低衝擊鍛鍊的帶氧運動、節奏鮮明的舞蹈動作,不僅能雕塑肌肉線條,更達到消脂的效果。 Zumba近年來深受...

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    《活力有氧Zumba動起來》Pusha! Pusha!
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    生活中的攝影美學
  • 水墨畫的畫法,以整個東方文化來說,是個漫長的歲月;相傳幾千年來的東方文化裡,早期稱之為中國水墨畫,故水墨畫自然成為東方藝術的一個象徵。 四君子:梅、蘭、竹、菊 梅在寒冬盛放,蘭花清秀,竹子節節上升,菊花淡香,常被視為君子的...

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    國畫畫具介紹
  • 你對室內設計有興趣?還是對工程建築有想像?想到製圖、繪圖、工程圖、室內設計圖…你會想到什麼軟體?沒錯,就是Auto Computer Aided Design,我們所說的AutoCAD計算機輔助設計軟體。如果你是已經想學AutoCAD很久了或剛好是有需要學習Au...

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    AutoCAD 2D 入門- 01 開新檔案與工作區切換
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    親鼓!#2 鼓手採譜/聽譜訓練-90年代必聽卡通歌曲(2)
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    簡鼓#15 爵士鼓曲子練習三步驟
  • 「八段錦」顧名思義,整套功法共有八段,是一種優秀的中國傳統保健氣功,透過簡綉鈺老師的精闢解說與動作演示,持續鍛鍊能使人氣血暢通平順,強健筋骨。

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    《八段錦》招式一 雙手托天理三焦
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    零鼓打#3 基礎樂理-數/算拍子
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    神與魔之間的拉鋸
  • 看著親膚質感的毛線織物,柔軟的手感讓人很療癒放鬆,不論是精細優雅蕾絲花樣,或是可愛暖心的日式風格都令人愛不釋手,但不少新手最怕的是看圖看書,換自己手握針線卻不知道怎麼上手… 毛線編織教學課程,從示範如何起針、基礎編織平面...

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    長尾起針法 Long Tail Cast On 毛線編織基本教學
  • 想要用 Unity 來製作第一人稱射擊遊戲,但是..不會使用 Unity、沒有程式經驗,怕學不會?無論你是學生專題製作、在職人士想轉職、設計相關的業界人員 (想提升專長技能、斜槓接案) 或是單純有興趣..想自學.. 但是因為.. 沒方向、沒時間找...

    想享學知識館(二) > 資訊科技
    第一人稱角色控制器與音效設定
  • 想要用 Unity 來製作互動體驗或遊戲專案,但是..不會程式設計,怕學不會?
    無論你是學生專題製作、在職人士想轉職、設計相關的業界人員 (想提升專長技能、斜槓接案) 或是單純有興趣..想自學.. 但是因為..沒方向、沒時間找資源、找不...

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    基本程式語法與變數宣告
  • 想要用 Unity 來製作互動體驗或遊戲專案,但是..不會程式設計,怕學不會?
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    想享學知識館(二) > 資訊科技
    1.Unity 簡介與基本操作:1-1.Unity 介紹與版本選擇
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    AutoCAD 2D 從入門開始- 02 軟體界面說明
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    想享學知識館(二) > 資訊科技
    彈弓與石頭的3D模型設定
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    彈弓的發射點與發射石頭的程式撰寫
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    準心UI製作
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    射擊與取得目標物(蘋果)
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    取得蘋果的UI顯示
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    設定小木屋與Animation Clips
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    小木屋偵測開關門的程式撰寫
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    遊戲過關粒子效果
  • 想要用 Unity 來製作第一人稱射擊遊戲,但是..不會使用 Unity、沒有程式經驗,怕學不會?無論你是學生專題製作、在職人士想轉職、設計相關的業界人員 (想提升專長技能、斜槓接案) 或是單純有興趣..想自學.. 但是因為.. 沒方向、沒時間找...

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    遊戲過關場景的製作與串接
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    遊戲開始場景的製作、串接與遊戲發佈
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    API函式使用與變數值的修改和輸出
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    Transform元件的屬性與方法
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    Transform元件的變數控制
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    常用數學運算子與if()條件判別式
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    Input鍵盤移動控制(KeyCode)
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    Input鍵盤移動+旋轉控制(Input Name+KeyCode)
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    Input鍵盤跳躍控制(Rigidbody)
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    Instantiate動態生成與刪除子彈
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    1.Unity 簡介與基本操作:1-1.Unity 介紹與版本選擇
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    1.Unity 簡介與基本操作:1-2.建立專案與場景視角控制
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    1.Unity 簡介與基本操作:1-3.建立遊戲物件 與 Transform屬性調整
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    2.著色器與材質:2-1.PBR介紹 與 建立Standard Shader材質顏色
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    2.著色器與材質:2-2.Standard Shader(Albedo 貼圖、Tiling、Offset)
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    2.著色器與材質:2-3.Standard Shader(Metallic、Smoothness、Normal...
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    2.著色器與材質:2-4.Decal Shader
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    2.著色器與材質:2-5.PBR 材質貼圖
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    3.光照系統:3-1.光照原理與建立燈光
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    3.光照系統:3-2.Cookie (光照剪影)
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    3.光照系統:3-3.光照模式與即時全域照明(Realtime GI)
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    3.光照系統:3-4.光源探測 (Light Probes)
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    3.光照系統:3-5.反射探測 (Reflection Probes)
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    3.光照系統:3-6.Baked GI (烘培貼圖) 與 Mixed Lighting (混和燈光...
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    無論你是學生專題製作、在職人士想轉職、設計相關的業界人員 (想提升專長技能、斜槓接案) 或是單純有興趣..想自學.. 但是因為..沒方向、沒時間找資源、找不...

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    3.光照系統:3-7.材質的自發光(Emission)與面光源(Area Light)
  • 想要用 Unity 來製作互動體驗或遊戲專案,但是..不會程式設計,怕學不會?
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    4.3D 物理效果 (Physics):4-1.Collider(碰撞器) 與 Rigidbody(剛體)
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    4.3D 物理效果 (Physics):4-2.Physic Material(物理材質)
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    5.Animation 動畫系統:5-1.新增 Animation 動畫 (Rotation)
  • 想要用 Unity 來製作互動體驗或遊戲專案,但是..不會程式設計,怕學不會?
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    5.Animation 動畫系統:5-2.調整 Animation 動畫
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